GIGABYTE GeForce GTX 1660: новая «золотая середина» среди видеокарт в исполнении GIGABYTE
Компания GIGABYTE вывела на рынок целое семейство видеокарт GIGABYTE GeForce GTX 1660. Все новинки спроектированы на базе разогнанных в заводских условиях графических процессорах GeForce GTX 1660, оснащенных фирменной системой охлаждения. Они адресованы энтузиастам, которым необходима оптимальная производительность в современных играх и возможность выбора настроек, исходя из пользовательских предпочтений.
Модель GIGABYTE GeForce GTX 1660 GAMING OC 6G получила фирменную систему охлаждения WINDFORCE 3, которая включает радиатор из наборных пластин и стек из трех вентиляторов с диаметром крыльчатки 80 мм. Запатентованная технология альтернативного вращения вентиляторов, уникальный профиль лопастей крыльчаток, формирующих направленный воздушный поток, и тепловые трубки в составе радиатора, все вместе работает слаженно, позволяя быстро и продуктивно отводить тепло от графического процессора. Три композитные тепловые трубки из очищенной меди непосредственно соприкасаются с графическим чипом, обеспечивая комфортный температурный режим и стабильную работу изделия на протяжении всего срока службы.
При этом модель GIGABYTE GeForce GTX 1660 GAMING OC 6G обладает высоким разгонным потенциалом. Она оснащена встроенной защитой от перегрева, для каждого силового транзистора в составе VRM-модуля предусмотрена балансировка нагрузки, а элементная база в рамках концепции Ultra Durable представлена сертифицированными и высоконадежными дросселями и конденсаторами, которые значительно продлевают срок эксплуатации изделия.
Эстетичная защитная панель черного цвета на тыльной стороне печатной платы призвана усилить жесткость конструкции и предохранить элементную базу от механических воздействий. С помощью программного обеспечения RGB Fusion 2.0 пользователи могут синхронизировать подсветку графической платы и других устройств семейства AORUS, создавая оригинальные световые переходы и всевозможные эффекты.
Компания GIGABYTE называет GeForce GTX 1660 OC 6G оптимальным во всех отношениях решением с системой охлаждения в составе двух вентиляторов. Благодаря альтернативному вращению крыльчаток двух 90-мм вентиляторов с лопастями особого профиля и композитным тепловым трубкам из очищенной меди, охлаждение этого продукта GIGABYTE организовано на самом высоком уровне. В рамках программы UltraDurable каждый компонент элементной базы для этого изделия проходит строгий отбор на предмет соответствия заявленных характеристик выявленным реальным параметрам. Надежную защиту тыльной стороны печатной платы обеспечивает специальная панель, она же придает дополнительную жесткость всей конструкции, в результате продукт GIGABYTE выглядят солидно и эстетично.
Одной из самых необычных видеокарт новой линейки стала GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti MINI ITX OC 6G. Она основана на нереференсной печатной плате, размеры которой были существенно уменьшены. В итоге общая длина графического ускорителя уменьшилась с 229 до 170 мм. Благодаря этому такая модель с легкостью поместится даже в маленьком корпусе.
В основе системы охлаждения GeForce GTX 1660 Ti MINI ITX OC 6G лежит радиатор с медной тепловой трубкой, подошва которого соприкасается непосредственно с видеочипом. Эффективное охлаждение видеопамяти реализовано средствами металлической пластины значительных размеров, которая примыкает к модулям памяти. Композитная тепловая трубка обеспечивает эффективное охлаждение целевого объекта благодаря высокой теплопроводности меди и реализованной замкнутой системе фазового перехода.
Примечательно, что в столь компактной видеокарте предусмотрено даже больше интерфейсов, чем в стандартной GeForce GTX 1660 Ti: тут есть один HDMI и три DisplayPort.
Общие особенности видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1660/1660 Ti
Семейство GeForce GTX 1660 стало заменой GeForce GTX 1060 и бюджетной версией GeForce RTX 2060, лишенной технологии трассировки лучей в реальном времени. Несмотря на отсутствие поддержки технологии трассировки лучей, в основе GeForce GTX 1660/1660 Ti лежит та же архитектура Turing, что и в серии GeForce RTX. Чипы TU116, используемые в этих видеокартах, выполнены по прогрессивному техпроцессу 12 нм FinFET.
Графический процессор TU116 в зависимости от версии несет на борту 1408 или 1536 шейдерных процессоров, 88 или 96 блоков наложения текстур и 48 блоков растеризации. Стандартные тактовые частоты — 1530/1785 МГц для GTX 1660 и 1500/1770 МГц для GTX 1060 Ti.
Модель | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1660 | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce RTX 2060 |
Чип | GP106 | TU116 | TU1016 | TU106 |
Техпроцесс | 16 нм FinFET | 12 нм FinFET | ||
Архитектура | Pascal | Turing | ||
Количество транзисторов, млн | 4 400 | 6 600 | 6 600 | 10 800 |
Частота ядра, МГц | 1506/1708 | 1530/1785 | 1500/1770 | 1365/1680 |
Кол-во шейдеров | 1280 | 1408 | 1536 | 1920 |
Кол-во текстурных блоков | 80 | 88 | 96 | 120 |
Кол-во блоков растеризации | 48 | 48 | 48 | 48 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 | ||
Тактовая частота памяти, МГц | 2 000 | 1 500 | 1 750 | |
Объем памяти, ГБ | 6 | |||
Шина памяти, бит | 192 | |||
Производительность блока трассировки лучей | — | 37T RTX-OPS | ||
Пиковая производительность FP32, GFLOPS | 4 372 | 5 027 | 5 437 | 6 451 |
Если отойти от цифр, то примерную расстановку сил можно описать следующим образом: новые видеокарты расположились примерно посередине между GeForce GTX 1060 и GeForce RTX 2060. А технические отличия между GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti не столь заметны: младшая модель потеряла лишь 8,3 % в операциях с плавающей точкой и тексельном филлрейте. В реальности же «грубая» производительность должна различаться еще меньше, ведь у GeForce GTX 1660 чуть выше частоты.
В то же время необходимо сделать поправку на использование более старой памяти GDDR5 в GeForce GTX 1660 вместо GDDR6 в GTX 1660 Ti. На основе этого можно сделать вывод о том, что взаимное позиционирование GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti можно сравнить с парой GeForce GTX 1060 6 Гб и GeForce GTX 1060 3 ГБ.
Теперь пару минут внимания уделим отличиям архитектуры Turing от Pascal. GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti выгодно отличаются от GeForce GTX 1060 оптимизацией конвейера, призванной лучше раскрыть теоретическую производительность графического процессора в реальных задачах. К примеру, кэш первого уровня здесь обладает сниженными задержками за счет объединения с разделяемой памятью. Это вкупе с другими нововведениями позволило повысить эффективность новых GPU на 15 % в сравнении с чипами предыдущего поколения.